Zach Cregger’s ‘Resident Evil’ is a video game adaptation done right
사포르타 리포트· 9월 18일· 기계 번역

"레지던트 이블" 에서 브라이언 (오스틴 에이브럼스) 이 첫 번째 좀비로부터 도망치는 순간이 있지만, 추격전은 그를 그리 멀리 데려가지 않습니다. 이 초기 시퀀스에서 Bryan은 피투성이가 된 비명을 지르는 생물에 의해 경찰차에 맞서고 당황하여 차를 미친 듯이 돌기 시작합니다. 좀비는 추격을 제공하고, 두 사람은 적절한 느낌보다 조금 더 오랫동안 경찰차 주위를 돌며, 마침내 좀비는 새로운 전술을 시도합니다.
어리석은 것처럼 보일 수 있지만, 그 둥근 자동차 추격은 영화 제작자 Zach Cregger가 "Resident Evil" 비디오 게임을 적응시키는 방법뿐만 아니라 일반적으로 비디오 게임을 적응시키는 방법에 대해 꽤 잘 다루고 있음을 굳게합니다. 브라이언의 입에서 나오는 감탄사와 옐프의 흐름은 비디오 게임에서 쫓기면서 내는 소리를 완전히 연상시킵니다. 컨트롤러를 미친 듯이 두드리거나, 실수로 원을 그리며 뛰어다니거나, 화면에서 격렬하게 저주합니다.
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